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Ozobot Evo

Lernen will gelernt sein, programmieren und forschen mit dem Ozobot Evo. Dies gilt selbstverständlich auch für Kinder und dabei können wir ihnen helfen. Heute sogar mehr denn je, weil inzwischen so viele smarte, motivierende Tools entwickelt worden sind, die dafür sorgen, dass Kinder einen enormen Spaß am Lernen entwickeln können. Ein solches Tool ist der Ozobot Evo Roboter.


☝️Das Wichtigste in Kürze

Der Ozobot Evo ist ein vielseitiger und interaktiver Lernroboter, der sich durch folgende Eigenschaften auszeichnet:

  • Kleine Größe, große Funktionalität: Kompakt, aber leistungsstark, ideal für den Einsatz in Schulen und zu Hause.
  • Farbcodierte Programmierung: Ermöglicht das Programmieren durch einfache Farbcodes, ohne Vorkenntnisse.
  • App-Kompatibilität: Bietet erweiterte Funktionen und Steuerung über eine benutzerfreundliche App.
  • Integrierte Sensoren: Erkennt Linien, Farben und Hindernisse für autonome Bewegungen.
  • Kreativitätsförderung: Kombiniert spielerisches Lernen mit Technologie und fördert Problemlösungsfähigkeiten.

Der Ozobot Evo ist ideal, um Programmieren auf spielerische Weise zu lernen und kreative Projekte zu realisieren.

Was ist der Ozobot Evo Roboter?

Ozobot Evo (OE) ist die etwas verkürzte Bezeichnung für den kleinen, vielseitigen und intelligenten Roboter, der speziell für Bildungs- und Unterhaltungszwecke entwickelt worden ist. Obwohl sein Durchmesser gerade mal circa drei Zentimeter beträgt, ist in ihm eine unerhört reichhaltige Technologie verbaut, sodass mit Fug und Recht von einem programmierbaren Roboter Ozobot Evo gesprochen werden kann. Insofern eignet sich der OE in hervorragender Weise dazu, dass Kinder, Jugendliche und auch Erwachsene spielerisch das Programmieren lernen, um mit viel Kreativität alle möglichen Probleme lösen zu können.

Wer ist der Hersteller des Roboters?

Produziert wird der OE von dem Unternehmen Evollve Inc. mit Sitz in Redondo Beach, Kalifornien, USA. Bereits vor ihrer formalen Gründung im Jahre 2012 war es das Anliegen der Firma, zwischen Bildung und moderner Technologie eine feste Brücke zu schlagen, um insbesondere Kindern und Jugendlichen auf spielerische Art digitale Kompetenzen zu vermitteln. Neben dem Ozobot Evo produziert das Unternehmen noch weitere programierbare Roboter, wie den simpleren Ozobot Bit Roboter extra für jüngere Kinder.

Worauf zielt der Ozobot Evo Roboter ab?

Das erklärte Ziel besteht darin, Kindern und Jugendlichen die Grundlagen des Programmierens und der Robotik auf unterhaltsame, intuitive Weise zu vermitteln. Mittels des OE werden unter anderem das logische Denken, die Kreativität und die Teamfähigkeit gefördert. Es ist gerade die Kombination von Spielen, Lernen und moderner Technik, die der oftmals sehr abstrakten Welt der Programmierung ein motivierendes Gegengewicht gibt.

Die wichtigsten Einsatzmöglichkeiten für den Ozobot Evo Roboter

  • Schulen
    Inzwischen nutzen schon viele Bildungseinrichtungen den OE im Unterricht, um die Schüler mit der Welt der Programmierung vertraut zu machen. Besonders effektiv unterstützt werden durch diese interaktive Lernmethode die Fächer Informatik, Mathematik und Naturwissenschaften.
  • Therapien
    Aufgrund der besonders einfachen Bedienbarkeit und der eher spielerischen Art, Aufgaben zu lösen, kommt der Ozobot Evo auch oft in der Ergotherapie zum Einsatz. Gefördert werden durch den OE unter anderem die Konzentrationsfähigkeit, lösungsorientiertes Denken & Handeln und vor allem die Feinmotorik.
  • Zu Hause
    Viele Eltern haben sich bereits für den OE entschieden, weil dieser ihnen die Möglichkeit bietet, ihre Kinder spielerisch zu motivieren, sich mit dem Programmieren technischer Geräte zu beschäftigen. Dabei sorgen die vielfältigen Funktionen für langfristigen Spaß an kontinuierlichem Lernen, was eine wichtige prägende Erfahrung für das ganze Leben darstellt.

Technische Details und Software

  • Sensoren
    Der Roboter ist mit mehreren optischen Sensoren ausgestattet, sodass er Displays, Farbcodes und auch Linien auf einem Blatt Papier erkennen kann. Auf dieser Basis kann er einfache Befehle wie Stopp, Umdrehen oder Beschleunigen sehen und richtig interpretieren.
  • LEDs und Lautsprecher
    Per Lautsprecher gibt der Roboter zu den Befehlen ein Feedback und mittels verschiedener LEDs werden ebenfalls kommunikative Signale vom OE ausgesandt.
  • Drahtlose Verbindung
    Via Bluetooth lässt sich der Roboter mit der zugehörigen Ozobot-App (Android und iOS) verbinden und mit dem Smartphone (iPhone) steuern. Dazu gehört unter anderem die Überwachung der Bewegungen und die Erstellung eigener Programme. Darüber hinaus bietet die Webplattform OzoBlockly eine browserbasierte Programmierumgebung, die auf dem Blockly-System von Google basiert. Auf diese Weise können die eigenen Programme einfach mit einer grafischen Drag-and-Drop-Oberfläche erstellt werden, was gerade Anfänger stets zu schätzen wissen, denn Programmieren zu lernen, wird damit zum Kinderspiel.
  • Programmiermöglichkeiten
    Der Ozobot Evo kann im Wesentlichen auf zwei Arten programmiert werden. Da ist zunächst die Programmierung mittels farbcodierter Linien, was gern von Kindern genutzt wird. Zu diesem Zweck werden Farbcodes auf Papier aufgebracht, indem das Kind mehrere Linien in verschiedenen Farben (auch Schwarz) in bestimmten Farbreihenfolgen beziehungsweise Codes zeichnet. Diese lösen dann im Roboter die gewünschten Aktionen aus.

    Ein blockbasiertes Programmieren wird durch die Plattform „OzoBlockly“ bereitgestellt. Damit lassen sich relativ einfache Befehle für Bewegungsabläufe, aber auch komplexere Algorithmen generieren. Das Ganze ist in fünf Schwierigkeitsgraden, von Anfänger bis Fortgeschrittene, untergliedert.
  • Vielseitiges 3D-druckbares Zubehör
    Mit dem 3D-druckbaren Zubehör kann der OE äußerlich nach Belieben modifiziert werden. Zum Beispiel nimmt er damit die Form eines Bulldozers oder einfach nur einer Bowlingkugel an. Ausgerüstet mit einem Stift, wird er sogar zum Drucker. Bei Bedarf kann er auch zum Hockey-Spieler umgebaut werden. Die erforderlichen Dateien für das 3D-druckbare Zubehör stehen auf der Website jederzeit zum Download bereit.

Programmieren ist heute eine Schlüsselkompetenz

Wir können gar nicht früh genug damit anfangen, unsere Kinder im Programmieren zu unterweisen, handelt es sich dabei doch um eine Schlüsselkompetenz, die maßgebend für den späteren beruflichen Werdegang und Erfolg ist. Ein programmierbarer Roboter Ozobot Evo ist genau die richtige „Eintrittskarte“ für eine bemerkenswerte Karriere in unserer digitalen Welt, denn er bietet die folgenden Vorzüge:

  • Einen praktischen Einstieg in die MINT-Fächer Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik
  • Die Förderung von Kreativität, analytischem Denken und Problemlösungsorientierung
  • Altersgerechte Herausforderungen, die Kindern schnelle Erfolge ermöglichen und somit hochgradig motivierend wirken

Zubehörteile

Mit den folgenden Zubehörteilen ist der Ozobot Evo schnell und einfach erweiterbar:

  • Mit speziellen Markern können auch kleine Kinder mit etwas Übung präzise Farbcodes malen.
  • Vorgefertigte Bögen und Pläne fungieren als Matten und Schablonen, um Programme einfacher umsetzen zu können.
  • Im Lieferumfang enthalten ist eine kompakte USB-Ladestation für den Akku des Roboters.

Lernplattformen

Mithilfe von Ozobot Online-Lernplattformen können sowohl Schüler als auch Lehrer bequem auf Lehrpläne, Tutorials und Übungen zugreifen. Angesprochen werden damit nicht nur Anfänger, sondern auch Fortgeschrittene, um den Ozobot Evo so für jeden, unter Berücksichtigung der jeweils individuellen Lerngeschwindigkeit, zu einem leistungsstarken Werkzeug zu machen.

Neben dem Ozobot Evo Roboter gibt es übrigens auch die Produkte Sphero und LEGO Mindstorms, denen ganz ähnliche Konzepte zugrunde liegen.

Witzige Fakten

Der Ozobot Evo ist ein faszinierender kleiner Roboter, der nicht nur lehrreich, sondern auch unterhaltsam ist. Hier sind einige der witzigsten Fakten über diesen cleveren Roboter:

  1. Tanzender Roboter: Der Ozobot Evo kann so programmiert werden, dass er tanzt. Mit etwas Kreativität und einer Reihe von Farbmustern oder Codierungsbefehlen kann er choreografierte Bewegungen ausführen, die selbst den größten Tanzmuffel zum Lächeln bringen.
  2. Soundeffekte: Der Evo kann Töne und Geräusche abspielen, die ihn fast wie ein winziges Mitglied einer Science-Fiction-Crew wirken lassen. Seine Piep- und Summgeräusche machen ihn lebendig und sorgen für eine besondere Interaktion.
  3. Kommunikation mit anderen Evos: Der Evo kann mit anderen Evos „plaudern“ und gemeinsam Aufgaben lösen – ein echtes Beispiel für Teamarbeit im Miniaturformat!

Ozobot Evo vs. Bit

Der Vorgänger des Evo, der Ozobot Bit, war schon ein beeindruckender kleiner Roboter, der für Einsteiger in die Programmierung entwickelt wurde. Doch 2016 wurde der Ozobot Evo eingeführt und brachte einige bedeutende Upgrades mit sich. Der Evo ist eine Weiterentwicklung des Bit und bietet neben der Farbcode-Programmierung zusätzliche Funktionen wie Bluetooth-Konnektivität, LED-Lichter, Lautsprecher und Sensoren für die Hinderniserkennung. Diese Verbesserungen machen ihn vielseitiger und interaktiver, während er gleichzeitig den spielerischen Ansatz des Bits bewahrt.

Die Ozobot Evo-Codierung

  • Farbcodierung: Mit Farbstiften oder digitalen Tools können Benutzer Farbsequenzen zeichnen, die der Roboter erkennt und in Aktionen umsetzt. Diese Methode ist besonders intuitiv und eignet sich hervorragend für Anfänger.
  • OzoBlockly: Dies ist eine visuelle Programmiersprache, die auf Blockly basiert. Sie ermöglicht Benutzern, von einfachen bis zu komplexen Programmen zu erstellen. Diese Methode ist ideal für Lernende, die tiefer in die Programmierung einsteigen möchten.

Was die Kompatibilität betrifft, kann der Ozobot Evo auf verschiedenen Betriebssystemen programmiert werden. OzoBlockly ist webbasiert und funktioniert mit:

  • Windows
  • macOS
  • ChromeOS (z. B. Chromebooks)

Solange ein moderner Webbrowser wie Chrome installiert ist, kann der Evo problemlos programmiert werden.

Welche Maker unterstützt der Ozobot Evo?

Für das Erstellen und Basteln mit dem Ozobot Evo können verschiedene Maker-Materialien verwendet werden, wie z. B. Papier, Marker, Farbstifte, Klebeband und sogar Lego. Dies fördert nicht nur die Programmierfähigkeiten, sondern auch die Kreativität und das Lösen von Problemen.

Informationen für Lehrkräfte

Lehrkräfte, die den Ozobot Evo in ihrem Unterricht einsetzen möchten, finden hilfreiche Informationen und Materialien auf der offiziellen Ozobot-Website. Dort gibt es umfassende Ressourcen wie Lehrpläne, Aktivierungsideen und ein Handbuch. Diese Materialien helfen dabei, den Roboter effektiv in den Unterricht zu integrieren und den Schülern spielerisches Lernen zu ermöglichen.

Mit seinem charmanten Design, den vielseitigen Einsatzmöglichkeiten und den lehrreichen Funktionen ist der Ozobot Evo ein wertvolles Werkzeug für Bildung und Unterhaltung gleichermaßen.

Fazit

Der Ozobot Evo ist weit mehr als nur ein Spielzeug. Er ist ein leistungsfähiges, lehrreiches und unterhaltsames Tool, das Kinder, Lehrer und Eltern gleichermaßen begeistert. Mit seinen umfangreichen Funktionen, der intuitiven Programmierung und den vielfältigen Einsatzmöglichkeiten ist er ein wegweisendes Beispiel dafür, wie sich Technologie und Bildung in Einklang bringen lassen.

Ressourcen

Lernmaterial und Handbücher

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